PSP版モンハン2Gがベスト版含め350万本出荷達成~DS版ドラクエ9の出荷予測は1000万本

PSP『モンスターハンターポータブル 2nd G』、ベスト版含め350万本を出荷

PSPの「モンハンポータブル 2nd G(MHP2G)ベスト版」の国内出荷数が100万本に到達したとか。これにより、同ソフトの累計出荷数は350万本を突破。昨年度国内販売本数第1位も記録に新しいですが、ベスト版がロングランであれよあれよで100万本いっちゃったと。すげーですね。

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2009年8月1日にはシリーズ最新作Wii版「モンスターハンター3」もリリース予定。今後のシリーズとしての展開にも大きな注目が集まるとかー。無印や2を入れたらおそらくサクッと500万本越えっすよね。カプコンのPSP普及貢献度ってば半端でないね。

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しかーし、世の中上には上がいるもので、1000万本は堅いだろうと言われる言わずとしれた国民的ビッグタイトルDS版「ドラクエ9」がいよいよ明日発売になります。

DS版「ドラゴンクエスト」は1000万ヒットを目指す
「ドラクエ9」11日発売 ゲームソフト「携帯」に照準

前作のPS2版「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の販売本数は、およそ450~500万本。1000万本はその倍ですが、それでもあながち無理ではないのだとか。理由は海外市場の変化。先述のカプコンの大ヒット作「逆転裁判」シリーズの翻訳版が欧州を中心に大受けしているそうです。また、DSの普及で「これまでゲームに触れてこなかった、ゲームを楽しむ人たち」が、驚くほどたっぷりと生まれている状況が国産RPGタイトルにも追い風になるとの読み。

加えて、今回のDQ9がセーブデータをひとつしかもてないことから、一家に一本ではなく、一人一本の普及が見込めるとの読み。実は自分、今日までセーブデータが一つしかもてないという事実を全く知りませんでした。にしても、商売上手というか何というか…。ま、実際モンハンも一人ハード一台ソフト一つがあるから面白くなるんですけどね。

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てことで、PSプラットフォームから離れたDQを引き戻し、離れそうなモンハンシリーズを引き止めるにはSCEがPSPもしくはPS3を最も売れるハードに仕立て上げる必要がありますが、できますかね、ソニーに…。なんだか、サードパーティーも様々な形でソニーにプレッシャーを与えているようで、こんなニュースが巷を賑わせています>ソニーのストリンガーCEO、PS3の値下げを否定

Amazonのゲームランキングを見ると、一応PSPやPS3のタイトルもトップ10入りしてるんだけど、どれもアニメ系というか、キャラモノというか、マニア受け狙いのタイトルばかりなのが気になる。いつでるんだかわからんFF13の体験版付のFFアドベントチルドレンBDなんて半額のたたき売り状態。グランツーリスモシリーズも期待しているほど売れないんじゃないのかなあ…。肝心の若者のクルマ離れも加速してるし…。個人的にはWiiからの逆輸入が実現した428が楽しみだけど、それ以外は特にめぼしいタイトルが思いつかない。てことで、今プレステはゲームプラットフォームとして過去最大の危機を迎えているのかも…。

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ノートPC市場は台数は伸びても金額がマイナスに~ネットブック台頭で市場構造に変化

ノートPCの販売金額が2ケタ減に、ネットブックの台頭で変わる市場構造

iconicon09年6月のノートPCの販売額が前年同月比で台数は21.6%増も、金額が12.5%減と2桁マイナス圏に突入したとBCNが報じています。要因は低価格なネットブックの台頭。平均単価下落という副作用により、台数は伸びても金額がマイナスになる現象が起き始めているとか。

また、こうした市場構造の変化がメーカー間の勢力図にも影響を及ぼしているとして、販売台数シェアで台湾のASUSがソニーを抑えて4位に食い込んでいることを例に挙げています。

メーカー別の販売台数シェアを見ると、ソニーはtype Pを発売した1月にグンとシェアをアップさせたモノの、それ以降が続いていない状況。かなりの後出しじゃんけんにはなりましたが、ク「VAIO W シリーズicon」の投入でネットブックに正式参入する夏以降のソニーのシェアがどうなるかを見守りたいところ。

そうそう、ノートPC絡みでCAMUSさんからこんなお便りを頂戴しました。感謝です!

もうご存知だと思いますが、なかなか紹介コメントが出ないのでコメントしてしまいました。SPAさんの興味を引くに十分な気がするモバイルPCの情報です。同じ59800円を払うならば後出しでパッとしないVAIO Wよりも、割り切った斬新さのViliv S5ではないでしょうか?VAIO TypePには全く興味を持てなかった私が、即日発注してしまいました。

Viliv S5ですよねー、もちろん知ってます。PC WatchではWのレビューと同日にレビューが掲載されましたよねー。

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ヘッドホンマーケットの拡大にはBluetoothが効く

ヘッドホン無差別バトル―序章 イヤホン&ヘッドホンのトレンド

日経トレンディネットで「イヤホン&ヘッドホン聴き比べ! 2009」なる特集が公開中ですが、その第1回でソニー製品が大々的に取り上げられており、同社AVペリフェラルマーケティング課の野田さんへのインタビューを軸に最近のトレンドを解説しています。

注目したいのは後半。「ヘッドホン市場の伸びに鈍化傾向が見えてきた」らしく、携帯電話ユーザーも引き込めるBluetoothがマーケットの拡大に効くとしていました。iPhone OS3.0でのBluetoothステレオ再生対応もマーケット拡大に一役買ってくれることでしょう。余談ですが、Bluetooth.orgからの情報としてiPhone 3.0はA2DP 1.2とAVCTP1.0に対応していると解説していました。A2DPは2.0じゃなかったんだ。ちょっと驚き…。

どっちを選ぶ!? ノイズキャンセリング vs. カナルタイプ

iconiconこちらは特集の第2回。デジタル化で高性能化したノイキャンヘッドホンは、カナルタイプのヘッドホンにどこまで迫るかを検証。特集全体がタイアップ企画なのか、こちらもソニーに肩入れ。SHURE「SE310」、ETYMOTIC RESEARCH「ER-4S」の名前こそ出てきますが、ほとんどが「MDR-NC300Dicon」のレビュー記事のような体裁になってます。

注目したいのが、「もしMDR-NC300DがBluetooth内蔵で、携帯音楽プレーヤーと接続するケーブルが要らず、おまけに操作や携帯電話の通話が可能なら、ノイズキャンセリングのメリットと併せて「全部入り」の魅力的なパッケージになり得ると思う」とのコメント。

ノイキャン&Bluetoothでマーケット拡大を狙うソニーだもの、取り組んでいないわけがないはず。ずっと前から出してねって何度も言ってますが、そろそろ来ても良さそうな感じも…。

あと最近、この手のBluetoothスピーカーも増えてきましたねい>アイ・オー、実売9,800円のBluetoothスピーカー -A2DP/SCMS-T対応。iPhone OS 3.0動作確認済

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タッチして繋げる技術「CROSS YOU」はどのように生まれたのか

ソニー「CROSS YOU」開発者インタビュー “タッチして繋げる”技術、誕生の経緯と特徴を聞く

マツケン君が友人とケータイをタッチしあってゲームを始めるアレ。携帯電話のFeliCaロゴマークをかざしあうと自動的にBluetoothのペアリングが成立して対戦ゲームなどが楽しめる「iアプリタッチ」。ソニー開発の「CROSS YOU」プラットフォームがこの仕組みを実現したとして、開発者インタビューが載ってます。

「いかにワイヤレスを簡単に使うか」という観点から、10年ほど前からソニーCSLとソニーで研究が進められてきており、当時はこの機能のことを「FEEL」と呼んでいたとか。Bluetooth搭載のおサイフケータイの普及でインフラができあがった今が投入の絶好のタイミングということだったようです。また、開発当初は「タッチしたら、そのとき聞いている楽曲をシェアできるような機能を実現したいと考えていたとか。

タッチで機器同士が繋がることで、用途やアプリの可能性、ひいてはビジネスが広がる「CROSS YOU」。今後はサービス系への展開も考えているとか。

サイバーショットとか、ウォークマンとか、PSP goとか、いや、この際ソニー製品全てにFelicaとBluetoothを積んで、自ら様々な展開例を提示してしまいませう。

【追記】iPhoneがもうじきおサイフケータイ対応?>iPhoneがおサイフケータイに? AppleがRFID関連特許を出願

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PSPで電子コミック、Androidで電子書籍、iPhoneで電子雑誌、DSで電子新聞?

PSP®「プレイステーション・ポータブル」向け コミックコンテンツ配信をPlayStation®Storeにて年内に開始(SCE)
ソニーがPSPを利用した電子書籍事業に布石,2009年内にコミック・コンテンツ配信を開始

PSP向けの電子コミック配信サービスが年内にスタート予定とか。同機の高精細画面と操作性を生かし、デジタルコミックの新しい楽しみ方を幅広いユーザーに提供するとか。現行のPSP(PSP-1000/2000/3000)と11月1日発売の「PSP go」(PSP-N1000)に対応(PS3は非対応)。電子コミック制作ツールなどは、セルシスとボイジャーが提供。

セルシスとボイジャー、Android端末向けに電子書籍ビューアを開発

そのセルシスとボイジャーがGoogleの携帯電話用OS「Android」向けに総合電子書籍ビューアを開発したと発表。ドコモが7/10に発売するAndroidケータイ「HT-03A」で利用可能とか。

iPhoneに雑誌を有料配信 電通などスタート、年内に30社50誌

一方では、電通が電子化した雑誌コンテンツを携帯電話などに配信する「MAGASTORE」を今夏に開始すると発表。まずはiPhoneアプリとしてスタートし、一般の携帯電話やPC、ゲーム機などに拡大予定。すでに約20社・約30誌の参加が決まっており、年内には約30社・50誌以上に拡大する見込みとか。

任天堂と日経新聞、DSソフトを共同開発

また一方では、任天堂と日経が手を組み、DSで経済を学べるソフトを共同開発。読者開拓の一環ということで、電子書籍とはちと違いますが、日経の携帯ゲーム機へのコミットには注目したいです。

思い出してみたら、Palm/CLIEの世界では2000年代初頭の時点でコミックを含む電子書籍コンテンツを楽しむことが当たり前だったんですよね…。時代がようやく追いついたという気もしないでもない今日この頃。

ちなみに、PCや携帯電話を利用したネットワーク流通は前年比11.5%増の9,772億円と1兆円近い規模に成長しているそうです。有料コンテンツ利用者一人当たりの平均利用金額(1ヶ月)は1,531円とか>ネット経由のコンテンツ利用が1兆円規模に - 総務省が2007年コンテンツ市場結果を発表

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GoogleがWebに特化した「Google Chrome OS」を開発~当初はネットブック向け

“Google OS”ついに出現、2010年後半デビュー

米Googleが、クラウド時代の「OSのあるべき姿を再考する試み」と位置付け、Webブラウザ(Chrome)の利用に特化したLinuxベースの軽量OS「Google Chrome OS」を開発中と発表。x86およびARMをサポートしており、年内にオープンソースとして公開予定。当初はネットブックをターゲットとし、2010年後半に搭載製品が市場に登場する見込み。設計思想は「速く、シンプルで、セキュア」。Androidと重なる領域もあるが別コード、「選択肢が増えることでGoogleを含む万人にとっての革新が促進されるだろう」としています。

出るべくして出るというか、なんというか…。人によってはPCのOS自体、それこそネットワークサービスを含めGoogleにのっとられているというか、依存している人が多くいるんじゃないでしょうか。かくいう自分もそのひとり。来年当たりは、Chrome OSをインスタントモードで起動できるWindows7マシンなんてのがトレンドになっていたりして…。(2秒で起動するポメラもやばい?)

それはそうと、本田さんがおっしゃるように、日本企業が、ひいてはソニーが、こうしたプラットフォームを作ってくれればと思うのですが無理なんですかね、やっぱり。ソニーも、NEWSやQL、PalmTop開発などで培ったノウハウは一部(SCEなどで)活かされているとは思うのですが、基本クローズドですもんね。

こうなりゃ国策として、アニメコンテンツに特化した国産アニメOSをオープンソースで…ってもう何いってんだか自分でもわからなくなってきました。

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