「SCE」カテゴリーアーカイブ

祝!PSPカーニバルカラーズモデル出荷なんだけど、どこか危うげなソニーのPSビジネス

PS3向け動画配信でCG映画版「バイオハザード」 のセル販売-SCEがPSNのコンテンツ強化。「宇宙をかける少女」も

PSPのCARNIVAL COLORS第一弾やカプコンのバイオ5発売日となった昨日(3/5)、SCEがPSNでCG映画「バイオハザード ディジェネレーション」をダウンロード型セル方式で3,900円で配信開始したほか、テレビ東京系などで放送中のテレビアニメ「宇宙をかける少女」の配信を表明。

なぜLarrabeeベースのPS4はハードルが高いのか

一方で、後藤弘茂さんの次世代プレステ絡みのコラム後編が掲載され、これまでのようなゲーム機の「飛び抜けて新奇なアプローチ」による技術革新は期待できないであろうとする予測にソニーがSCEがどう立ち向かうだろうかと、不安になるもすぐ忘れる今日この頃…(内容が高度すぎてぶっちゃけよくわからないっす)。

ゲーム絡みの動画配信では野安ゆきおさんのデジタルエンタメ天気予報が、またSCEとソニー絡みではITmediaの日々是遊戯やCNETブログで見かけたコラムが大変興味深かったっす。

ゲーム機は「テレビ番組」をどう変える
愛社精神がほとばしる、SCEの採用情報ページが話題に
「開発の簡単なゲーム機は提供しない」と公言してはばからないソニーが変わるとき
変わるソニーと、何も変わらないソニー

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ソニー、ストリンガー会長が社長を兼務~ネットワークサービス&コンスーマー、2つのグループ体制に

ソニーグループの機構改革および新経営体制について~デジタル・ネットワーク時代に向けた新たな製品・サービスの創出と競争力強化、収益力改善を目指して~(Sony Japan)

ソニーが機構改革実施と経営体制変更について発表。収益力改善と競争力強化を目的とし、4/1付でエレクトロニクス事業およびゲーム事業のオペレーションを抜本的に改革。エレクトロニクスとゲームの両事業を戦略的に統合することにより、ネットワークにつながる製品やサービスを創出するための体制強化を図るとか。

取締役会は、現会長兼CEOのハワード・ストリンガー氏が社長職を兼務する人事を含む今回の機構改革を支持。中核であるエレクトロニクス事業の経営をストリンガー氏が統括することにより、経営戦略のより迅速な実施を目指すとのこと。なお、現社長兼エレクトロニクスCEOの中鉢良治氏は、4/1付で取締役 代表執行役 副会長に就任予定。今後は、CEOをサポートするとともに、製品安全・品質および環境を担当。機構改革の中核として、発足される新事業グループは以下の二つ。

ネットワークプロダクツ&サービス・グループ
SCE、VAIO、ウォークマンを含むモバイル製品、ソニー製品の共通サービスプラットフォームを開発するソニーメディアソフトウェア&サービスで構成。ネットワーク対応の製品やサービスにおいて、イノベーションの可能性やスピードを最大化し、収益力を上げることがミッション。また同グループは、社内の先端技術を結集し、新たな製品を創出。「プレイステーション・ネットワーク(PSN)」のサービス・プラットフォームの活用および拡大が一つの要。

(新)コンスーマー・プロダクツ・グループ(New CPG)
テレビ、デジタルイメージング(DI)、ホームオーディオ、ビデオといったコンスーマー・エレクトロニクスの中核製品カテゴリーの事業を統括。商品力強化とともに、オペレーションのスピード向上および効率化を図り、収益力向上と継続的な成長を可能にする体制作りを徹底的に追求。また、新興市場の更なる開拓と成長のため、リソースを集中的に投入。また、これらのネットワーク対応の製品とサービスを、共通のユーザーインターフェースでシームレスに連携し、コスト効率良く迅速にコンスーマーに届けることを目的として、「コモン(共通)・ソフトウェア&テクノロジー・プラットフォーム」と「製造・ロジスティック・プロキュアメント」という二つの横断的な機能を設置。

新役員の顔ぶれなどはAV Watchなどの記者発表会レポートに詳しいので割愛。

ソニー社長交代。ネットワークを軸とした新経営体制に-会長社長兼務に。PSNを核にゲーム/VAIOなど集約

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プレステ次世代機の開発状況~PSP2は高機能ケータイが仮想的に

携帯電話に対抗するPSP2、CellとLarrabeeで揺れるPS4

後藤弘茂さんのWeekly海外ニュース。SCEの次世代プレステビジネスに関する考察記事。PS3でついてしまった悪いイメージをプラットフォーム一新で払拭したいのがSCEの本音とか。PSP2は、1.5的なインクリメンタルな発展型で、仮想的はケータイやスマートフォンとの予測。チップ性能の向上はもちろん、内蔵メモリー関連の増量による、非ゲームソフトの増加やダウンロードコンテンツの定着などが重要なミッションになるようです。

個人的に最近感じるのは据え置きゲーム機のハードとしての存在感の無さ。というか使ってない時にマジで邪魔。いっそのこと、モジュール化してBlu-rayレコーダーのオプションにするとか、それこそ真逆にプレステベースのレコーダー作るとか、思い切った事して欲しいっす。

携帯機に関しては、ゲーム以外の機能を使うために必要になってくる入力系のデバイスというかインターフェースが重要になりそう。そういうところにCLIEやmylo開発に携わった優秀な人材リソースや経験がいかされると良いですねー。

【追記】久多良木さんが立命館の客員教授になるそうですー>SCE名誉会長の久多良木氏、立命館大客員教授に

(ちなみに、今日は「龍が如く3」の発売日。買いましたよー、もちろん。こういうガラパゴスソフトを、負け組のプラットフォームだけに出してくれるセガ。あんたはホント偉い!>セガ、PS3「龍が如く3」 名越稔洋総合監督直撃インタビュー

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SCEが新型ゲーム機を開発中?

ゲーム機評価スタッフ 募集内容-アルバイト採用(SCE採用情報)
ソニーが「新型ゲーム機」評価スタッフを募集中

SCEが「新型ゲーム機」の評価スタッフを募集しているとか。募集はバイトで学生不可だそうです。平日の朝から晩までゲーム機触って時給1000円以上。全くの新型なのか、マイナーチェンジモデルなのか、据え置きなのか、ポータブルなのか、知るよしもありませんが、採用の暁には是非内緒で進捗状況をお知らせください>応募予定の方!(…って無理無理。大人向けのPSPだったら良いなあ…)

SCEといえば、PS Networkの日本国内アカウント総数が、本日時点で200万アカウントを達成したそうです。ユニークで毎月約70万アカウントのユーザーが利用しており、ダウンロードされたコンテンツの総数は約3,500万件とかー>SCEJ、「PlayStation Network」 日本国内で200万アカウントを達成

PSPといえば、なにやらゲームユーザーに場所を提供する新しいビジネスが始まっているそうです。カラオケ店でモンハンだそうです。そういえば、昔は歌わずに朝まで会社の同僚と語り合うなんてことも日常茶飯事だったっけ。カラオケ店も生き残りをかけて色々と模索しているんでしょうね>どうです係長、帰りに「モンハン」でも?~ゲームの場所を提供するビジネスのはじまり~

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PSP、行ったぜ5,000万台

PSP®「プレイステーション・ポータブル」 全世界累計売上台数5,000万台達成(SCE)

SCEがPSPの全世界累計売上台数が2009年1月末時点で5,000万台を達成したと発表。04年12月12日の日本国内での発売を皮切りに、2005年3月には北米地域、同年5月にはアジア地域、同年9月には欧州地域へと順次市場を拡大。

07年9月に大幅に軽量・薄型化を実現したPSP-2000シリーズを、08年10月に映像クオリティを追求した液晶ディスプレイおよび内蔵マイクを標準搭載したPSP-3000シリーズを全世界で導入。。来月にはカーニバルカラーズも発売されます。UMD版の専用ゲームソフトは全世界で延べ2000タイトル、累計売上本数は約2億本とのこと。なお、現時点での国内での累計売上台数は同梱パックを含め1150万台とか。

ちなみにニンテンドーDS」は昨年12月末までで9622万台だそうです。モンスターハンターポータブルの国内累計販売数が300万本突破したけど、次回作はWiiで出るしなあ…。DS向けのドラクエ新作の発売延期がPS3のFFt新作リリースにまで影響するとの話まで出てくるなど、プレステ陣営にとって厳しい現実が突きつけられています。携帯ゲームではiPhoneやDSiのような軽いゲームが主流になるとの予測もあり、PSPがそうしたトレンドに対して何をしかけるのかに注目でしょうか…>欧米市場を襲った「Wii」旋風 GDCを読む(3)

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どうなる2009年の国内ゲーム市場~ガラパゴスタイトルで食いつなぐ?

08年の国内家庭用ゲーム市場、15%減の5826億円

エンターブレイン調べの2008年国内家庭用ゲーム市場規模。ハード・ソフトの合計は5826億1000万円で、前年比15.3%減。携帯ゲーム機では、DSの累計販売台数が2500万台、PSPが同1100万台を突破。ソフト市場規模は前年比7.9%減の3321億2000万円。ハードは同23.5%減の2505億円で、新型据え置きハードの普及が一段落したためとか。

SCEJ的というかPS3的には一段落されちゃ困りますー、てな状況にあることは想像に難くないわけですが、一方でPS3にはこういう使われもあるわけですし…って全然フォローになってないぞ>「SSL証明書の偽造」に研究者らが成功、計算には200台のPS3を使用PS3のDLNA機能 徹底活用術<前編> PC向けサーバソフトの使い勝手を一斉テスト!

とにもかくにも、今年のPS3も厳しそうですね。Xbox360版が先に出るマルチタイトルのプロモとか大変そう。Xbox360版の評判いかんでは総スカンくっちゃうおそれも…。PS3にはFF最新作があるかもしれませんが、スクエニのXbox360向けRPGがいまいち盛り上がっていない状況がやけに気になります。

PSP好調を支えたのはモンスターハンターポータブル2ndG効果。この3月にはドラクエ最新作がDSで出ますが、よくよく考えてみたら、どちらも主に日本でだけ人気のあるシリーズなんですよね。ある意味、ゲームソフトもガラパゴス化してるのかな。(どうあれ、自分は買うんですが…)

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