「PS3」カテゴリーアーカイブ

PS3、日本での初日出荷台数は10万台~米国は40万台

【PS3続報】久多良木氏,「出荷遅れの経緯」「Cellの現状」「ソニーの技術力低下」を語る
【詳報:PS3量産遅れ】「リスクを取らなければイノベーションはない」と久多良木氏

昨日、欧州での発売延期が発表されたPS3ですが、日本での初日の出荷台数が10万台であることが久多良木氏本人の口から明らかになりました。青紫色半導体レーザーの一件で量産開始時期が9月下旬にずれ込み、11月時点で用意できる台数が100万台不足するとか。で、クリスマス商戦での商機を逃さないために米国向けを優先。初日に40万台、年内100万台が確保されているとか。日本向けの出荷は米国分を確保した後でも対応可能とのことで、日本での初日の出荷台数は、久多良木氏自らが「我々の期待をはるかに下回る」とする10万台。以後は順次増産により2006年内には100~120万台の販売を目指すとのこと。

また、リチウムイオンバッテリーの回収問題を引き合いにソニーグループの技術力が低下しているのではないかという質問が久多良木氏に向けられたそうですが、「イノベーションにはリスクがつきものであり,今回の青紫色半導体レーザのような未開拓領域の技術開発が滞ったことを技術力の低下とされることは心外」としつつも、「結果を出すしかない」と現場を鼓舞したそうです。

米国はXbox360に先行されているだけに最重要市場ということなんでしょう。日本の初日10万台という数字は普通の家電製品なら十分桁外れな数字です。とはいえ、台数がどうこうよりも、同時発売のゲームタイトルに遊びたいものがあるか、ゲーム以外のエンタメコンピュータとして購入直後からどこまで活用できるのかということにつきますよね。自分を含めたマニアは初期ロットに飛びつくとして、問題はそこから先。割を食った欧州ゲームファンの動向にも注目です。

と、タイミング良くSCEA社長のインタビューがCNETに掲載されました>SCEAプレジデントに聞く–「PLAYSTATION 3」最新情報

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PS3の欧州発売が2007年3月に延期

SCE、欧州のPLAYSTATION 3発売を2007年3月に延期

SCEEヨーロッパは、11/17に予定していたPS3の欧州発売を、2007年3月に延期すると発表したそうです。延期の理由は、Blu-ray Discドライブの青色レーザーダイオードの量産スケジュールの遅れのため。なお、日本(11/11)、北米(11/17)の発売については、変更は無いそうです。

世界同時発売はさすがに難しかったみたいです。最初から大言はかなきゃ良かったのに…(以下省略)。楽しみにしていた欧州の人たちがXbox360に走らないことをお祈りしております。

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PSPはバーチャルPS3へ~リアルとバーチャルの融合で生まれる新コンテンツを狙う

スペシャルインタビュー PSPが“仮想PS3”になる

日経BP社ITproによるSCEの川西泉氏へのインタビュー。PSビジネスを立ち上げた頃から久多良木さんの頭の中にあった構想がPS3でやっと立ち上がるのだという印象。もちろん、ブロードバンドなどインフラの普及も後押ししているわけですが…。で、毎度の事ながらポイントの抜粋。

・PSP上でPS1のエミュレーション(オリジナル技術)を内部的に検証しているが結構ちゃんと動いている(アナログスティックが1つというユーザー・インタフェースの制約はある)
・ネットワーク配信するのはPS3、PSP、PS1ソフトだが、コンテンツはゲームに限定するつもりはない
・UMD Videoがどれくらい売れているかは把握できないが、世の中はネットで映像を配信する方向に向かっているのは間違いない。UMDはその端境期にはまってしまっている気がする
・eディストリビューションはPS3を買った日から使えるようにするつもり。ダウンロード方法は、PS3経由、PC経由、PSPの無線LANの三つ
・携帯電話の上でエミュレータを動かすことも将来は不可能ではなくる。“バーチャル・プラットフォーム”的なプレステも可能性としてはアリ(ネットワーク上にハードウエアとは一線を画したバーチャルな環境ができあがる可能性がある)
・(Cell)サーバー側でコンテンツを生成できる環境を作り上げれば現在のブラウジング中心のインターネットとはぜんぜん異なった世界ができるのではないか。極論すればクライアント端末はテレビそのもの。端末での演算処理はまったく必要ない
・PS3からPSPへの映像配信もあり得る。PS3でレンダリングした映像を無線LANでPSPに送る。PS3がホーム・サーバーだとするとPSPは紐付いている情報端末。PSPが“バーチャルPS3”になる。その先のネットワーク越しにあるものがCellサーバー
・(PSPがバーチャルPS3になるのであれば,PSP自体の強化はもう必要ないのではという問いに対し)そんなことはない。技術者には少しでも良くしたいという追求心がある
・(PSPが“情報端末”になることはあるかという問いに対し)いわゆるPDA的な使い方はユーザーの要望次第。すでに搭載したWebブラウザの流れでスケジュール管理やメーラーが登場するかもしれない。PSPは中長期的に見れば携帯型のネットワーク・デバイスであるべきだという考えはある。そのときに情報端末的な需要があればそういった方向性はあり得る。ただコンセプトがぼけないことが大事。SCEとしては軸足をエンターテインメントに置く
・一番大事なのはゲームの世界が継続的に変化していく、更新されていくこと。リアルタイムの情報を取り入れることも重要。実際の世の中で起こっていることをリアルタイムの情報として付加することで全然違ったものになるかもしれない。リアルとバーチャルの融合で生まれる新コンテンツは狙いたい

パッケージメディアからの脱却を計りオンラインで勝負を挑もうとするSCEに注目です。PS3投入が落ち着けばPSPの強化もありそうですね。その時、UMDが削られるのどうかもポイント。CellサーバーとしてのPS3にはPSP以外の携帯端末だって繋がるはず。エンタメ指向のPSPが遊んでいるように見えると言われるなら、myloやかつてのクリエのようなビジネスよりの新端末をソニーが投入したって良いわけですしね。あとは、「サーバー・セントリック」などの難しそうな言葉を使わずに、SCEが考えている壮大な構想を一般消費者に理解させ、夢をどう具体的にカタチにしていくのか、といったところでしょうか。

対して、Wiiの発売に関していまだ沈黙を守っている任天堂の動きも気になります。難しそうでとっつきにくいPS3の世界に対して、わかりやすくとっつきやすいWiiの世界をアピールしてきそうです。MSのXboxとZuneの連携も大いに気になるところ。いずれにしても大きな動きが始まるのはTGS以降になりそうですね…。

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PS3、オフィシャルサイトリニューアル&コンセプトサイトオープン

PLAYSTATION®3 OFFICIAL SITE
PLAYSTATION®3 コンセプトサイト

SCEがPS3のオフィシャルサイトをリニューアル。また、新たにコンセプトサイトをオープンしました。前者ではハードウェアのスペック、発売予定のソフトウェアラインナップ情報が掲載されているのみ。後者は、PS3に関わるクリエイターのビデオメッセージがメインですが、ブロガー向けにバナーや製品画像を無償提供するなど、一般消費者と積極的にコミュニケーションしていこうという姿勢が感じられるサイトになってます。

山内一典氏のビデオメッセージを拝見しました。ハイビジョンのような画質がキレイとか高精細みたいな表面的なことには人間すぐに慣れちゃうと思いますが、ネットワークの可能性は大いに期待したいですね。具体的なことは何一つ語られていないのですが、テレビと繋がることでPS3が見せてくれる未来へのビジョンはすでにお持ちの様子。11/11の発売まで残すところあとおよそ100日。不安もまだまだ多いですが、いよいよキックオフって感じですね。

#欲を言えば、PS.com側の体制も整えてくれればPSファンのブロガーもネタとして取り上げやすくなると思うんですけどね。そうじゃないと皆アマゾンや楽天とかに流れちゃいますよ。まあ、売れればなんだって良いというなら別ですけど…>ブロガーと企業、コミュニケーションは一方向

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ダ・ヴィンチ・コード、Blu-ray、DVD、UMD Videoが11/3に一斉発売

問題作にして話題作にして、ソニーを危機から救う映画、「ダ・ヴィンチ・コード」のBlu-ray、DVD、UMD Videoが11/3に一斉発売されるようです。アマゾンで予約受付しているのを発見して気がつきましたです。UMD Videoは別にして、Blu-ray版は普及に向けたキラーコンテンツになるのでしょうか。ちなみに、Blu-ray版はPS3発売前に出荷されるので、DVD版もゲットして画質を見比べてみますか~。

ダ・ヴィンチ・コード (Blu-ray Disc)
¥3,735【25%OFF】 圧倒的な高画質・高音質!究極のメディアにふさわしい最強のコンテンツ!
映像特典(デラックス・コレクターズ・エディションと同内容)
●原作者ダン・ブラウンインタビュー
●『ダ・ヴィンチ・コード』に隠されたコード
●ロン・ハワード監督撮影初日インタビュー
●ラングドンの人物像
●ソフィー・ヌヴーとは?
●魅力的なキャストたち
●魅力的なロケーション
●”モナ・リザ”と向き合って
●映画製作者の旅 パート1
●映画製作者の旅 パート2
●音楽の世界
●オリジナル劇場予告編集

ダ・ヴィンチ・コード コンプリート・ボックス (完全初回限定生産) DVD
¥7,485【25%OFF】 超豪華プレミアム・アイテム満載の究極仕様。3枚組み。(Disc1:本編ディスク、Disc2:映像特典、Disc3:「ダ・ヴィンチ・コード展」限定発売DVD)
●収録本編は約25分が追加された”エクステンデッド版”!(BOX限定収録)
●メタル製クリプテックス
●ラングドンメモ(劇中に使用されたレプリカ)

ダ・ヴィンチ・コード デラックス・コレクターズ・エディション
¥3,134【25%OFF】 ミニクリプテックス付き。本編ディスク 約149分+特典ディスク

ダ・ヴィンチ・コード (UMD Video)
¥2,993【25%OFF】 いつでもどこでも最高の謎解きを体験!

これが、今日分の新製品発表だったのか…。

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10年周期で変化するゲーム市場~次(第3)世代機戦争は2011年に決着?

「E3」縮小につけこめるか――世界的に激戦化するゲーム展示会
ゲームは、10年周期で変化する~E3の縮小と、DSの大ヒットが意味するもの

ゲーム関連コラムが花盛り。専門展示会のあり方そのものは別にゲーム業界に限った話でもないし、ゲーム10年周期変化説にしても、今起こっていることが揺り戻し現象と考えれば様々な業界でも良くある話なんじゃないかと…。

次世代ゲーム機戦争、北米の覇者はソニー――Yankee Group予測

次世代ゲーム機の覇者予想。第3世代ゲーム機市場が成熟するのは2011年で、それまでの北米でのPS3累積販売台数は約3000万台でシェア44%、Xbox 360は約2700万台でシェア40%、Wiiは1100万台でシェア16%と予測。また、次世代機は価格が高めなために、全体的に現行世代のゲーム機より販売台数が少ないとも述べているとか。

ゲームが娯楽として成立していた昔とは環境が全然違いますよね。ソフトの評判や攻略情報もすぐにネットで入手できるため、ソフトに対する選択眼も養われてきました。多様なインターネットサービス、多機能ケータイ、HDDレコーダーによるタイムシフトにより、人々の可処分時間の使い道もすっかり変わりました。だからこそのエンタメコンピュータなのでしょうね、PS3は。

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