「SCE」カテゴリーアーカイブ

PS4と新型PS3の噂

PS4のトレーラー映像がまさかの流出!? → SCEJ広報「一切関係ありません」

YouTubeに投稿されたPS4のトレーラーらしき動画が話題になっているとか。SCE広報部は「一切関係ありません」とコメントしたそうです。

SCE研究施設編の怪しさたるや。日本語のテロップも変だし。バイオのようなゲームならともかく、ハードのプロモにしてはちと行き過ぎなような…。までも良くできてますね。

新型PS3登場間近か、ソニーがアメリカ連邦通信委員会に資料を提出(Gigazine)

ソニーがFCCに提出した資料によると、PS3の新モデルらしき4製品(開発者向けデバッギングステーション2モデル含む)を開発中らしい。2モデルの違いはHDD容量のみ。いずれもBluetooth 2.0+EDRとIEEE802.11 b/g搭載とか。

てことで、間もなく開催されるE3でPS4が発表されるのか、マイナーチェンジなPS3が発表されるのか、はたまたPSP2が発表されるのか。個人的にはPSP絡みで盛り上がって欲しいですが、どんな発表があったとしてもワールドカップの熱狂にかき消されてしまいそうな予感が…。

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PSP2以降、ソニーの携帯ゲーム機はダウンロードオンリーに

ソニーの携帯ゲーム機、将来は「ダウンロードオンリー」に?

豪SCEのトップが、英サイトのインタビューで、PSP goは「パッケージやプリレコードメディアのない最初のデバイス」であり「将来の携帯機の先達になると思う」とコメント。同社の携帯ゲーム機がダウンロードオンリーになる可能性があることを示唆したとかなんとか。

6月のE3でPSP2発表との噂もあるようで、そのタイミングからUMDドライブレスになるかもしれないとの話しも。ゲーム以外はともかく、ゲームソフトはパッケージ併用じゃないと駄目なような気が。ディーラーも黙ってないだろうし…>「PSP2はタッチ対応でデュアルカメラ、4コアCell」のうわさ

iPadの国内発売を明日に控え、興味深いコラムがチラホラ。

iPadで急加速、マルチ・デバイス化で一変する情報のかたち

こちらはネット接続して様々な情報をスクリーンに表示するマルチ・デバイスに関するコラム。専用機が勝つのか汎用機が勝つのか。携帯ゲーム機の進化のベクトルを含め興味深い話しではあります。ソニーのdashも出てきます。iPadを比較しているくだりがありますが、比較すべきはChumbyプラットフォームのような気も…。「ユビキタス」というワードが多用されていてちょっと違和感。とっくに死語だと思ってた…。

iPadが変えるシニア、営業、そして・・・。 「サクサク感」がもたらすビジネスの新しい可能性

こちらのiPad絡みのコラムでは「エアボード」の話が出てきます。iPadのコンセプトを10年前に先取りしていたにもかかわらず失敗したとして、その理由を「時代が早すぎた。そして、コンテンツ、プラットフォーム、ネットワーク、ハードウェアという要素をトータルで考えた製品・サービス作りとはなっていなかった」からとしています。

Appleの成功から今後を占う

「多くの人が望むのは、PCで実現されている何かの機能であって、パーソナルコンピュータそのものではない」「(PCは)何でもできる自由を持つと同時に、何にもできなくなるリスクを負った、個人向けの汎用小型計算機」など興味深いコメント多し。アップルの課題はiPhone OS機器のパーソナルコンピュータ依存の排除。GoogleTVの水平分業モデルが成功するかどうかは1~2年後にわかるとか。

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PS3のtorneが長時間録画モードや追いかけ再生などに対応

PS3®専用周辺機器 地上デジタルレコーダーキット『torne(トルネ)™』 オンラインでの機能アップデートを6月実施予定 ~長時間録画モード、追いかけ再生などに対応~(SCE)

SCEJがは、PS3専用地上デジタルレコーダーキット『torne』のオンラインでの無償機能アップデート(バージョン2.00)を、2010年6月に実施すると発表。同アップデートにより、長時間録画モード(AVC圧縮)、追いかけ再生などの新機能に対応。実施日等の詳細については決定次第改めて案内するとか。

【アップデート主要項目】
●録画モードに、従来の「DRモード」に比べ約3倍長く高画質で録画できる「3倍モード」を追加。「3倍モード」で録画する際は、AVC方式で録画。
●録画中のテレビ番組の「追いかけ再生」に対応。追いかけ再生中も早送りや早見再生、シーンサーチなどの機能を使用可能。
●テレビ番組をリアルタイムで見ているtorneユーザーの状況(ミル数)を「TV」メニュー画面上に表示。

PS3専用周辺機器として異例の大ヒットを飛ばしているtorne。PS3同様にアップデートで着実に進化。自動チャプターと編集機能実現も近い?あとこんな機能を取り込んでも面白そう…>エフルート、テレビで流れた曲をリアルタイムに検索&取得できるサービスを開始

最近ではAmazonではよく在庫復活してますね。欲しい人は要チェックです>torne(Amazon)

PS3絡みではこんなニュースも。やっかいな話しですね…>「PS3スパコン」の危機:米軍にも影響、訴訟も

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ソニーはケータイやOSを持つべき…なんて話しは幻想なのか

【AppleとGoogleの与える業界へのインパクト(その3)】「Appleは『次世代の三種の神器』に対して確実に手を打っている」

ちょいと昔の記事だけど、元MSの中島氏が「ソニーはケータイやOSを自社で持つべき」として、

米Microsoft Corp.からOSのライセンスを受けるのをやめる強さを持った会社はソニーくらいだと思っていました。ただ,なかなかそうした方向には動けないようです。ソニーは,打つべき手は一応,打っているのですが,全体戦略が欠けています。

なんてことをおっしゃってる。Googleテレビの話し含め、他人のふんどしで相撲を取る、オープン戦略が今のそしてこれからのソニーのビジネス。Cell撤退を例に出すまでもなく、ソニーショック以降はもう目先のことだけで精一杯。

一方で、蜘蛛男やMJ特需のような一発当たるとすごいコンテンツビジネスを抱えているという話しもあるけど所詮は水物。PS Networkにしても、日本での展開を見る限りは成功の兆しが全く見えない。ホント、ソニーはネットワーク系のサービス、当たったためしがないんじゃないのかね…。

ま、Xperiaにしても、今のソニエリがフォーカスしているのは、あくまでユーザーエクスペリエンスで「プラットフォームやOSはその下にあるものだと考えている」とかなんとか言ってるわけだし、CLIEビジネスだって同じようなものだったわけだけど…>ユーザーエクスペリエンスで独自性を – 英Sony Ericssonのスマートフォン戦略

ただ、NEWSとかやってる頃はねえ、革新的だったと思うんだよなあ…。実際、ワークステーションビジネスで培ったノウハウとか人材がSCEなどでも役立ってるし、そういう人たちが現役で活躍しているのは間違いない。その気になれば、できないこともないと思うんだけど…>【AppleとGoogleの与える業界へのインパクト(最終回)】「ソフトウエア技術者の気持ちがMicrosoftやソニーから離れてしまっている」

なんてことを、何も内部事情をわかってない部外者が言ってもねえ…。

どうでもいいけど、テレビで3Dがどうこう言ってるうちに、任天堂に携帯ゲーム機で先手を打たれちゃった>任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」発表 裸眼で3D映像のゲームが楽しめる新機能。DSとの互換性も del.icio.usに追加 Twitterに投稿 livedoorクリップに追加 Google Bookmarks に追加 Yahoo!ブックマークに追加

っしゃ、PSP2は3D版のMHP3で挽回じゃ!て、そんなゲーム誰もいらんか…。

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SCEAがPS3向けにハリウッドメジャーのHD映画配信~SPEJは携帯電話向け映画配信に注力

SCEA、PS3向けに6大メジャースタジオのHD映画を配信

SCEAがハリウッドの6大メジャースタジオ(20世紀フォックス、ウォルト・ディズニー、パラマウント、ソニー・ピクチャーズ、ユニバーサル、ワーナー・ブラザーズ)の映画作品をPS3向けにHD動画で配信開始すると発表。SCEAは「PlayStation Networkは、すべてのメジャースタジオがHD画質で映画を提供する初めてのプラットフォームだ」と説明。今のところ提供は米国のみながら英仏独などでも提供開始予定があるとか。

それはそうと、FF13すごいな~。感情移入できないキャラのフィギュア付きエリクサーがコンビニで半額になってても、なんだかんだで500万本売れちゃうんだもの…>スクエニ、FF13の世界出荷本数が500万本を突破

映画の携帯配信広がる ソニー系13日開始、ワーナー作品数2倍

SPEJやワーナーエンターテイメントジャパンが携帯電話向け映画配信サービスに力を入れ始めたとするニュース。DVD市場が縮小する中、携帯向けネット配信に販路を広げ、収益源を多角化するとか。SPEJはフロントメディア運営の携帯動画サイト「QTVビデオ」に13日から作品を供給するそうです。

HDだ3Dだと騒がれる一方でモバイル向けも重要であると…。

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SCE、PSP向けグラフィック描画ツールを提供

SCE、PSP専用タイトル開発環境をさらに強化 – グラフィック描画ツール配布

SCEがPSP向けのグラフィック描画ツール「PhyreEngine for PSP」を、開発者向けに今春提供を開始するとか。同ツールは、PS3向けに提供されていた「PhyreEngine バージョン2.50」の基本機能をベースに、PSP向けに最適化して開発したもの。これにより、PSPタイトルの開発コスト削減と生産性向上に貢献するとか。

次世代機PSP2の懸念と、マルチPPU版PS4のプラン

後藤弘茂さんのPSP2絡みのコラム続編。「日本外の地域では、携帯ゲーム機が沈んで行き、携帯電話系でのゲームが一気に興隆して来たエリアが多い」「ため、次世代のPSP2は、ワールドワイドでは、スマートフォン&携帯電話と正面からぶつからなければならない」とか。

先のツール提供で海外デベロッパーの皆さんも少しは振り向いてくれるのでしょうか…。

それはそうと、App Storeのデフレ状態はひどいですね。ユーザーレビューも読んでてつらいものばかり。あと、大手ゲームベンダーへの風当たりが強いですね。携帯ゲーム機と違って、ユーザーごとに環境違うし…。あれじゃあ、サポートしきれないだろうなあ。

どうでもいいけど、今PSP go(白)って23,000円なのね。自分が買った時より2,000円も安いぞ…>PSP-N1000PW(Amazon)

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