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SCEJ、nasne対応の「torne」ver.4.0提供開始~PS Vita用動画の画質向上


PlayStation3専用TVアプリケーション 『torne(トルネ)』 ネットワークレコーダー&メディアストレージ『nasne(ナスネ)』発売に先がけ “ver.4.0”を本日リリース

SCEJが、PS3専用TVアプリケーション「torne」最新版ver. 4.0をリリース。同バージョンで7/19発売予定のネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」に対応。組み合わせて利用することで、従来のスピーディーな操作感はそのままに、3波放送のテレビ番組のライブ視聴と録画が可能になります。

また、torne単体で利用する場合にも、ライブ機能の強化とモード追加、PS Vitaへ書き出す際の画質向上なども実現したとか。

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nasne発売前に分配器や混合器をゲットしておきナ、スネかじってでも


ソニーストアでもAmazonでも、受注再開の見込みが立たないSCEの「nasne」。引き合いの多さが期待値の高さを物語ります。売れまくってVitaの不振やSony Tablet&BDレコ連携への不満などを一挙に吹き飛ばしてほしいものです。

そんな発売前から品切れ状態の「nasne」ですが、地デジ/BS/CSの3波チューナー内蔵にもかかわらず、同機のアンテナ線はIN/OUTが一つずつのみだって知ってました?と誰彼ともなく。今使ってる映像機器へリレーしつつ3波全てを楽しむには、混合器や分配器の類が必要というような事実が意外に見過ごされてそうな気がする。

我が家は、地デジがケーブルテレビ、BSが専用パラボラアンテナ経由なので、3波楽しむには最低でも混合器が必要になってくる。ウチでもこんな状態だから、7/19の発売日前後で混合器と分波器、もしくはそれらのハイブリッド器が勢い品薄になってしまうのではないかと思ったり。

となると、早めにに買っておいた方が吉か。とりあえず、「ソリッドケーブル 混合 分波器 BS CS 地デジ 屋内用 #4162ZS-P」ぐらいゲットしておこうか。混合・分配どっちもいけるようだし、何より安いし…。

Amazon扱いの混合器
Amazon扱いの分波器

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次世代プレステ(PS4)は2014年~勝つためにはOne Sonyの達成が最重要


プラットフォーム戦略全体に関する話が少なかったとされるE3でのSCEですが、関連報道やコラムに次世代プレステの話題がちらほらと出ていたのでまとめてクリッピング。

E3で見えて“来なかった”ソニーの次世代PlayStation 4

後藤さんのコラム。SCEはE3でPS4の話題に全く触れなかった理由は、まだ準備していないから。次世代機のメインチップの開発は、紆余曲折の末、AMDと協力して行なうことになったと言われているが、現在のペースから計算すると2014年、リスク覚悟で急いだ場合でも2013年末との予測。ソニーの現在のスタンスができる限り既存技術を使うことで経費を押さえなければならないこと、ゲーム機はすでにプロセッサのスペック競争のフェイズにはないこと、大作ゲーム自体のビジネスモデルが揺らいでいることなども大きな要因。また、クラウドゲーミングによって、ローカルのリソースの不利をカバーするという流れも勃興しており、PS4世代でクラウドがどう絡んで来るかが、ハードウェア仕様と絡んで重要なポイントとなるとか。

ゲーム事業はソニーを救えるか

こちらはWSJ。次世代PSの「刷新で、再びはずみをつけたい。来年発売を目指し、開発に取り組んでいる」「よりコストのかからないアプローチを取る予定で、プロセッサーやグラフィックチップをAMDから購入する見込み」との記述。不都合なこととして、PS Vitaのローンチが低調だったとの指摘も。

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PS3とPS Vitaが密に連携する「cross platform feature」の展開を加速などSCE関連ニュース


PlayStation®3/PlayStation®Vita 「cross platform feature」(クロスプラットフォーム機能)の展開を加速 今夏以降、新作タイトルを順次発売(PDF)

SCEが、PS3とPS Vitaの、両プラットフォームの連携を実現し、新たなゲーム体験を届ける「cross platform feature」(クロスプラットフォーム機能)の展開を加速すると発表。ユーザーが、時間・空間を問わずに、より快適にゲームを楽しめる環境を提供し、両プラットフォームのそれぞれの特長を活かした、画期的な遊び方を届けるとか。

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SCEJ、プレス向け合同体験会でnasneの最新情報を公開


SCEのネットワークレコーダ「nasne」を体感-ネットワークを意識させない操作感を動画で紹介
“nasne(ナスネ)”のプレス向け合同体験会が開催――テレビの視聴スタイルを変える製品

SCEJが「nasune」のプレス向けの合同体験会を開催したとかで各所にレポートが載ってます。レスポンスの良さを伝えるためか、デモ動画が積極的に公開されてます。以下、注目の新情報をピックアップ。

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SCEJの今年度の目標はPS Vitaをプラットフォームを立ち上げること~色々あるけどVitaが最優先


ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 河野 弘プレジデントインタビュー【ゲームメーカー新時代戦略】

週刊ファミ通に掲載されたSCEJ河野プレジデントインタビューの転載。聞き手はご意見番の浜村弘一氏。

  • SCEにとっても、ソフトウェアメーカーにとっても大切なのは、“ゲームがどこまで広がる可能性があるか”ということ。
  • nasneが、SCEから発売されるということにおもしろい価値がある。ゲームの分野で培われたtorneなどの技術がソニーのゲーム以外の分野で活かされる。nasneが各ソニー製品とどう連動していくかでソニー全体の価値が見えてくる。nasneを発表したことで、ゲーム業界の皆さんにも、「ほかにもおもしろいことが起きるかも」と期待感を持っていただけたのではないか。
  • PS Vitaはここからが本当の勝負どころ。まずはタイトル発売が集中する6月に特にご期待いただきたい。
  • 他機種とデータの共有を可能にすることは、ゲームの可能性を広げることにつながるのでしっかり推していきたい。
  • PS3は収穫期。本当に大事にしたい。携帯機とのいい意味での連動も進めていきたい。
  • SCEのサイト宛てに届いた意見はすべて目を通している。期待に応えていくのが僕らの使命でありやりがい。
  • 今年度の目標はVitaをプラットフォームとしてしっかり立ち上げること。やらなければならないことはいろいろとあるがVitaが最優先。

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