「PS3」カテゴリーアーカイブ

PSP goはアジアで先行発売~薄型PS3の話題も

SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏特別インタビュー 台湾ゲーム産業育成事業の抱負と真の狙いを聞く。PSP goはアジア先行発売か!?

SCE Asia安田プレジデント(&本間総経理)への特別インタビュー。台湾ゲーム産業育成事業のみならず、PSP goのアジア展開や薄型PS3の話など興味深い話題が目白押し。前者の話は軽くスルーさせてもらって、PSP goとPS3について気になるところのみピックアップ。

  • 次の発表会では、PSP goを出すだけではなくて「こんな遊び方がありますよ」といったことや、コンテンツについていろいろ話す。時期は8月から9月にかけて。ネットワークで遊べる機能もある、こちらのほうがコンビニエンスです、という基本部分はしっかり説明した上で、プラスアルファで色々な付加価値をつけていきたい。先行発売は並行品対策。同時発売か少し前に出したいという希望を出している
  • アジアはお客さんとお店と我々の間が近い。だから我々の熱が伝わりやすいし、意見を貰ったら我々も真剣に考える。世界のマーケットはドライになりすぎているのではないか。血管に血が通っていくような商売をやらないとヒットなんか生まれない
  • PS3は発売から時間が経ったので、シュリンクできるものはシュリンクして、価格を下げることができるものは下げていく。まだ結構部品が高いので値下げまではもうちょっと時間がかかる。働きかけはしていく
  • ゲーム機はソフトが無ければタダの箱です。今後もソフトの拡大のためにがんばっていきます

そういえば、Gigazineに「ソニーがPS3の80GBモデルを出荷停止か、小売店から情報流出」なんて記事がありますね。PS3の80GBモデルの出荷停止の可能性があることが小売店からのリークによって明らかになったとか。薄い新型PS3が某国の闇市場で取り引きされているといった噂もあるようですが真実やいかに…。

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ネットワークゲーム、ゲームオンデマンド、ゲームストリーミングの違いをのべよ

2008年の有料ネットワークゲーム市場は806億円。CESAゲーム白書

家庭用ゲーム産業の年次報告書「2009CESAゲーム白書」で、2009年における有料ネットワークゲーム(オンラインゲーム)の国内市場規模が推計されたとか。アンケート調査の有効回答数が少なかったようですが、最終的にごにょごにょして(?)、家庭用とPC用ゲームを合計した2008年の有料ネットワークゲームの国内市場規模は806億円。有料ネットワークゲームの参加人口は推計112万人で、平均月額料金は5997円とか。

ちなみに、日本オンラインゲーム協会(JOGA)調べでは2008年の市場規模は1,239億円だそうです>JOGA、「オンラインゲーム市場統計レポート2009」発表会を開催 2008年の市場規模は1,239億円、市場振興に向けた次の一手は?

自分、有料のネトゲに参加したのは前日安くゲットしたWii版モンハンGが初めて。ちなみに月800円です。MHP2GのブレイクでPS3専用アドホックアプリが登場。PS3ありきではありますが、PSPユーザーは無料でオンラインゲームが楽しめている現状。本当はSCEも課金したいんだろうなあ。

ゲームオンデマンドサービスの計画はなし–ソニー幹部

こちらはGAMESPOTの記事。PS3向けのフルサイズのオンデマンドゲームサービスを提供する計画は現時点で無いというSCEの方針を伝えています。フルサイズ=Blu-ray並の容量のゲームだからということですが、国内でも1stパーティー限定ながらパッケージと同じ内容のPS3やPSPのゲームがPSN経由で配信されていますしね。50GB使い切ってるゲームならともかく、そうじゃないゲームも結構多いですもんね。なんともわかりにくい記事っす。

ゲーム機はいずれ不要に? ゲームストリーミングの新たな可能性「Gaikai」とは

以前関連リンクとして取り上げてますが、こういう流れもあるってことで。iPhone向けゲームの台頭含め、ゲーム業界を取り巻く環境は激変ですねー。

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PSP版モンハン2Gがベスト版含め350万本出荷達成~DS版ドラクエ9の出荷予測は1000万本

PSP『モンスターハンターポータブル 2nd G』、ベスト版含め350万本を出荷

PSPの「モンハンポータブル 2nd G(MHP2G)ベスト版」の国内出荷数が100万本に到達したとか。これにより、同ソフトの累計出荷数は350万本を突破。昨年度国内販売本数第1位も記録に新しいですが、ベスト版がロングランであれよあれよで100万本いっちゃったと。すげーですね。

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2009年8月1日にはシリーズ最新作Wii版「モンスターハンター3」もリリース予定。今後のシリーズとしての展開にも大きな注目が集まるとかー。無印や2を入れたらおそらくサクッと500万本越えっすよね。カプコンのPSP普及貢献度ってば半端でないね。

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しかーし、世の中上には上がいるもので、1000万本は堅いだろうと言われる言わずとしれた国民的ビッグタイトルDS版「ドラクエ9」がいよいよ明日発売になります。

DS版「ドラゴンクエスト」は1000万ヒットを目指す
「ドラクエ9」11日発売 ゲームソフト「携帯」に照準

前作のPS2版「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の販売本数は、およそ450~500万本。1000万本はその倍ですが、それでもあながち無理ではないのだとか。理由は海外市場の変化。先述のカプコンの大ヒット作「逆転裁判」シリーズの翻訳版が欧州を中心に大受けしているそうです。また、DSの普及で「これまでゲームに触れてこなかった、ゲームを楽しむ人たち」が、驚くほどたっぷりと生まれている状況が国産RPGタイトルにも追い風になるとの読み。

加えて、今回のDQ9がセーブデータをひとつしかもてないことから、一家に一本ではなく、一人一本の普及が見込めるとの読み。実は自分、今日までセーブデータが一つしかもてないという事実を全く知りませんでした。にしても、商売上手というか何というか…。ま、実際モンハンも一人ハード一台ソフト一つがあるから面白くなるんですけどね。

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てことで、PSプラットフォームから離れたDQを引き戻し、離れそうなモンハンシリーズを引き止めるにはSCEがPSPもしくはPS3を最も売れるハードに仕立て上げる必要がありますが、できますかね、ソニーに…。なんだか、サードパーティーも様々な形でソニーにプレッシャーを与えているようで、こんなニュースが巷を賑わせています>ソニーのストリンガーCEO、PS3の値下げを否定

Amazonのゲームランキングを見ると、一応PSPやPS3のタイトルもトップ10入りしてるんだけど、どれもアニメ系というか、キャラモノというか、マニア受け狙いのタイトルばかりなのが気になる。いつでるんだかわからんFF13の体験版付のFFアドベントチルドレンBDなんて半額のたたき売り状態。グランツーリスモシリーズも期待しているほど売れないんじゃないのかなあ…。肝心の若者のクルマ離れも加速してるし…。個人的にはWiiからの逆輸入が実現した428が楽しみだけど、それ以外は特にめぼしいタイトルが思いつかない。てことで、今プレステはゲームプラットフォームとして過去最大の危機を迎えているのかも…。

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PSP goは買うべき買わないべき?~最終モデルになるらしい薄型PS3の噂も

話題の新型、PSP goは買うべきか?

All About プレイステーションの最新コラム。実施中のアンケート途中経過や巷の評判を元に、PSP goが買いかどうかを考察。ゲーム好きのパンピーやゲームショップ目線を意識した内容ではありますが、それ以前に製品ビジョンが欠けている、ちょっと?な製品でもスゴイ(かも)と思わせるマジックが無いなど、SCEの戦略に問題があるとの指摘もあって興味深いっす。ちなみにガイドの加藤さん個人は欲しいそうです。

個人的には単純に買うか買わないかですね。ゲームには全く興味が無く、マルチなポータブルコンテンツビューワーとしてPSPを使う人も多いはず。16GBメモリー内蔵で26,800円って高いかなあ。ちなみに本日現在でサンディスクの16GBメモステが約8,000円です。てことで、製品ビジョンは普通に「大人のPSP」でいいんじゃないですか。PSP2はゲームオリエンテッドで行けばいいじゃないですか。またバリエーションでPSP2 goを出してくれれば良いだけの話…ってそんな単純な話じゃないことは重々承知の助。

小売りの件は、中古市場の存在が無視できないっすよね。実際、ゲームショップ的には中古が一番儲かるらしいけど、ベンダーやクリエイターには何一つ還元されませんのでね。ま、本やCDも同じですけど。しかも、今はコンビニでもケータイでもプリペイドカード買える時代です。個人的にはゲームはもうリアルなショップで買うことはほとんど無いし、正直パッケージもいらないっす。だからといってそれが優越感ということでも無いんだけれども…>DS対iPhone、携帯ゲーム機ビジネスに嵐 「安心感」と「優越感」の激突

【台湾】PS3 マイナーチェンジモデル、フォックスコンと PEGATRON が生産へ

先週のニュースですが、PS3マイナーチェンジ版の話題。台湾の企業に正式発注され7月中にも出荷が開始される見通しとの話。マイナーチェンジ版は薄型化が進んでおり、来年の新世代ゲーム機発売を前にしたPS3最終モデルになるとの話も。

薄型ってやっぱりコレなのかなあ。さらっとPS4の話も出てますが、ホントか?

(ちなみに、私SPAが今一番はまっているのはWiiのモンハンGです。30日チケット買っちゃったよもう。でもって今月半ばにはDS版ドラクエ9が、来月頭にはWiiのモンハン3が届きます。いずれもプレステプラットフォームの拡大に多大な貢献をしたシリーズというのがなんとも皮肉です。逆にプレステプラットフォームで今興味がわくタイトルは全くありませーん)

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SCE、プレステ向け周辺機器及びアクセサリー対象のライセンスプログラムを本格展開

プレイステーション向け周辺機器及びアクセサリーを対象にした 「オフィシャルライセンスプログラム」を本格展開 ~プレイステーションの楽しさを拡げる周辺機器及びアクセサリーの拡充を推進~(SCEJ)

SCEは、プレイステーションシリーズの周辺機器及びアクセサリーの拡充を強力に推進するため、周辺機器メーカーに向けた「オフィシャルライセンスプログラム(http://www.scei.co.jp/olp/)」を、日本、アジア、北米、欧州において本格的に展開すると発表。

本プログラムにもとづき契約を締結したメーカーは、SCEが提供する仕様をもとに、様々な専用周辺機器及びアクセサリーの開発・製造が可能になり、製品のパッケージ等にSCEの定める基準を満たす正式なライセンス商品であることを示す「オフィシャルライセンスドプロダクトロゴ」を使用できるというもの。

やっていそうでやってなかったんですね。第三者と一緒に盛り上げて行きましょう的なノリが下手な会社なんですよねソニーって…。CLIEのデベロッパープログラムもある意味奇跡だったという話もあったり…。ともあれ、うまくいくことを願っております。

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台湾政府がプレステプラットフォームのゲームクリエイターを育成しゲーム制作を支援

SCE Asia、台湾経済部と共同で「新世代デジタルコンテンツ台日合作記者会」を開催 台湾政府の補助金でゲームクリエイター育成とゲーム制作支援を実施
SCE、PS3用ソフト開発を支援 台湾当局と連携

SCE Asiaの台湾支部SCETが開催した台湾のゲームコンテンツの産業育成に関する発表会「新世代デジタルコンテンツ台日合作記者会」のレポート。ゲームクリエイター志望者向け「ゲームクリエイター育成プロジェクト」と、独立系メーカー向け「デジタルコンテンツ補助事業」の2本柱で事業主体はなんと台湾政府。

前者は教育機材にPS3やPSPが使用され、基本的にはPSプラットフォームの人材が育成されることに。後者は日本企業とのデジタルコンテンツ制作に関するコラボ限定の支援事業で、ターゲットとなるハードはこれまたPSプラットフォーム。

また、SCEI開発の動画配信サービス用ソフト「Broadcasting Engine」の存在やPSP goの存在が、PS Networkを通じたオンラインサービスの強化を示唆しており、台湾独自のコンテンツをいかに準備、配信していくかに苦心惨憺している様子が見て取れるとしています。

「台湾人による台湾人のための台湾ゲームコンテンツを!」という動きが高まってきているとかで、あのコピー大国も大きく変化しているんですね。これもひとえにSCE Asia、安田プレジデントのがんばりなんでしょね。すごい人だ…。

【追記】PS3のマイナーチェンジ版の噂も登場>【台湾】PS3 マイナーチェンジモデル、フォックスコンと PEGATRON が生産へ

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SCEといえば、「みんなの」シリーズのティーザーが話題になっているようですね。ちっちゃい「ッ」がちらちら見えてますが、「サッカー」?それとも「ホッケー」?ソニー的には前者かなあ…>みんなの……