「PS3」カテゴリーアーカイブ

中国のゲーマーもPS3に注目

第4回China Digital Entertainment Expoが上海にて開幕 SCE AsiaがPS3を参考出展、44号文件開放に向けた日本勢の取り組みに注目

中国上海で開催した中国最大規模のゲームショウ「China Digital Entertainment Expo(ChinaJoy)」のリポート。SCE AsiaはE3で出展したPS3映像のダイジェスト版を巨大なシアター環境で公開。ブースを一巡りするほどの行列ができたとか。「純粋にゲーム映像を目的に中国のゲームファンが行列を作るのはきわめて珍しい。それだけコンテンツにパワーがある証拠」とのコメントも。ただ、中国の法律や検閲の仕組みが様々な規制を生み出しており、中国進出のハードルが高くなっているようです。また、「中国のゲームを取り巻く法規制がどう変わるかが、世界規模で成長を維持できるか否かが左右される」とのこと。

OSのバージョンが古いPSPがエミュレーターを使うためだけに売られているそうです。よく知りませんが、日本もそんな状況なんですよね。PSPの生きる道はiPod互換とエミュレーターなのか…>上海ゲームショップ、ゲームセンター、ネットカフェレポート

PS3の今後を占う意味でも興味深い内容だと思います>スクエニ和田社長に聞く、ネットの未来予想図

そんな中、任天堂のNDSが1,000万台の大台を突破。2004/12発売から約1年8ヶ月での達成は据え置き型、携帯型合わせても史上最速とか>任天堂、「DS」国内販売1000万台達成

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聞き飽きたけど、一般ユーザーへの訴求がPS3成功のカギ、だそうです

[WSJ] PS3は価格がネックに――アナリストが警告

PS3価格の高さがコアゲーマー以外に受け入れられる上で障壁になると一部アナリストは指摘しているという見慣れたニュース。

おそらく最も重要なのは、ソニーがPS3への関心を盛り上げることができれば、同製品をホームメディアサーバにして、最終的には家庭でゲームや映画、音楽をダウンロードできるようにするという目標に近づけるということだ。この目標はハワード・ストリンガーCEOにとって最重要課題だ

ホームサーバーにするには現行のスペックではHDD容量が心許ない気がしますが…。HD対応が加速するHDDレコーダーとの競合もありますね。そういう意味で数年前のPSX登場時を思い出します>DVDレコーダー、単価下落スピードに歯止め

ハードコアゲーマーはゲーム機市場の10%にも満たないとし、PS3を成功させるには一般ユーザーに訴求しなくてはならないと示唆する

国内ではゲームショウの久多良木氏の講演待ちだし、SCEの巧みな広報宣伝戦略による認知度アップがカギになるのでしょうね。海外ではオランダの悪しき例もありますので油断できないですが…。

昨年の利益の約90%、その前年の利益の42%は、皆が見落としていた利益率の高い金融サービス部門が稼ぎ出したものだった。だが投資家はたいてい、比較的成長が遅い場合もある金融サービス事業に多額の投資をしたがらない。近年ソニーの利益は不安定であり、このことも、同社が高い株価収益率(PER)がふさわしくないかもしれないもう1つの理由となっている。

今年はダ・ヴィンチ・コードもありましたからね。あと蜘蛛男の3作目も控えているから映画部門も助けてくれますって。PS3発売時に魅力的なゲームタイトルはもちろんですが、DVDの時にマトリックスがキラータイトルになったように、ダ・ヴィンチ・コードのBlu-rayソフトを投入できるなら随分と市場の動きも変わってくるんじゃないですかね…。

【追記】10月には月産200万台になり初期出荷は合計400万台になるようです。全世界でってことなんでしょうけど、それでもすごい数字ですね。ホントに作れるのかいな。ところで7月末までにソニーに納入されるという20万台の使い道ってなんなんでしょうね…>PLAYSTATION 3の製造が開始か–台湾で報道

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「PS3が創る次代のエンタテインメント」~9/22に明らかに

CESAと日経BP社、「TGSフォーラム2006」開催内容を発表。基調講演にSCEの久夛良木氏とCESA会長の和田氏

東京ゲームショウ2006のビジネスデイとなる9/22に行なわれる「TGSフォーラム2006」の内容が発表され、基調講演としてSCEの久夛良木氏が講演を行なうことが決定したそうです。内容は、「PS3が創る次代のエンタテインメント」でPS3をテーマに未来のエンタテインメントの展望を語るとか。発売を間近に控えているだけに意欲的なコメントが期待できそうとのこと。

何はともあれ高い、ゲーム以外に何ができるかわからない、歩留まりが悪い、ブランドショップはカネの無駄遣い、などといったダークサイドな前評判を、「重要でない」と言われた久多良木氏の歯に衣着せないガチンコトークで払拭、一掃していただきましょう。

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10-20%のCell歩留まり~Wiiに待った~これからはネトゲ

IBMの半導体部門の副社長、「CELLチップの歩留まりは良くて10~20%」と発言

CNET Japan Blog、「中島聡・ネット時代のデジタルライフスタイル」。Cellの歩留まりに関する具体的な数字がIBMのお偉いさんにリークされ業界で波紋を呼んでいるそうです。20%だとしても相当な数字ですね。PS3の初期出荷がどの程度になるか知りませんけど、大丈夫なんでしょうか…。

Wii対抗か,SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開

SCEが出願していた家庭用ゲーム機向けのインタフェースに関する特許が公開されたそうですが、これが任天堂のWii専用コントローラへの対抗ととられているようです。特許は「柱状入力装置およびゲームプログラムにおけるアクションを制御するために二次元カメラ画像から三次元空間にオブジェクトをマッピングする方法」って、なんのこっちゃ?ちなみに、出願日は2005/12/5で、任天堂のコントローラ公開は2005/9/16。SCEの方はカメラが必要なので実際のところ微妙な感じもしますが…。

ゲームソフト各社、ネット対応ゲーム開発を加速

ゲームソフト会社がオンラインゲームの開発を加速しているというニュース。ネット機能が標準装備される次世代ゲーム機の市場投入を見据え、新しい遊び方の提案(という建前の元)、利益率の高いネトゲで新市場を開拓するとしています。

ネトゲもOKなエンタメコンピュータがPS3。アソビが変えるのがPSPなら、コンピューティングを変えるのがPS3さ~。歩留まりなんて何のその。金融事業と映画事業で赤字も解消さ~!スパイダーマン3も公開間近だし~。

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PS3が世界初のHDMI 1.3搭載製品に

伝送帯域を拡大した「HDMI 1.3」の説明会を開催-11月発売のPS3に搭載。画質向上とDVI互換をアピール

米HDMI Licensingが開催したプレス向け「HDMI 1.3」説明会のレポート。WQXGA(2,560×1,600ドット)や1440pなど、フルHDを超える高解像度映像の扱いも可能なんですね。すごいなあ…。また、搭載製品としてはPS3が世界初になるとかで、SCE久夛良木社長のコメントも紹介したそうです。

色々と専門的なことが書かれていますが、個人的には過去のHDMIとの互換性があるという記述を見てほっと一安心しました。

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バイオはUのみにあらず~TだってAだってすごいんです

標準バッテリーで10時間!進化したモバイルPC 「VAIO type T」
第23回:BDドライブ搭載VAIOのパフォーマンスを探る

前者はCNET Japanによる新「type Ticon」のレビュー。ハードディスク・プロテクション、指紋センサー、TPMセキュリティーチップ、ワンセグといった新機能の他、向上したバッテリライフなどにも触れており、外見は今までと変わらないものの「実は中身が大きく進化するモバイルPC」と表現していました。

後者は一定期間後に読めなくなるPhile Webの「山之内 正の週刊AVラボラトリー」によるBDドライブ搭載「type Aicon」のレビュー。BD-ROM再生では、「コマ落ちがかなりの頻度で発生し、安定した状態で映画を1本視聴するのはかなり厳しい状況」であり、「ノート型でBDを日常的に使いこなせるようになるまで、もう少し時間がかかりそうだ」としていました。Final Cut Proを使うためにiMacを購入したため、type Rの導入に踏み切れないとの記述も。

ブルーレイディスク(BD)制作の総合サービスを提供 映像制作からディスク量産まで本格稼動・受注開始(Sony Japan)

そのBD制作に関して、ソニーが映像制作からディスク量産まで受注・提供できる体制を整えたと発表していました。これにより、当初月産30万枚のキャパシティを今秋までに月産250万枚へ増強、年末までには米国(月産500万枚)、欧州(月産250万枚)合わせて、ソニーグループ内の製造拠点で月産1000万枚(PS3向けゲームソフトを含む)の生産体制を構築する予定とのことです。

ディスクの量産の前に、ハードの普及が大前提。PS3発売時にBD-ROMをおまけでつけるぐらいの勢いで行って欲しいものですね。

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