「ゲーム機」カテゴリーアーカイブ

2013/03/07のつぶやき

※期待のPS Vitaオリジナルタイトル「ソウル・サクリファイス」が本日発売。PS Storeのオンライン版はもちろん、Amazonでの評価もまずまず。リメイクの「テイルズ オブ ハーツ R」はオンライン版の評価は良いけどAmazonは今一歩。実際のところは、変態紳士たちのためのゲーム「閃乱カグラ」の売上のほうががすごそう…。Vitaといえば、「Power Grip for PS Vita」なるバッテリー内蔵のコントローラーがなにやら売れている模様。起動時間が倍になるそう。ヘビーユーザーは要チェック。

ソニー、ウォークマンSで曲の頭出し時に固まる不具合を改善
ソニー関連トピックに入れるもなんなのでこちらで。にしても、曲の頭出しで固まるって音楽プレイヤーとしてどうなの…。

「スマホの次」、早くも覇権争い
グーグルグラスやアップルの腕時計型新端末の噂等、ポストスマホを模索する動きがある理由は、スマホの進化が限界に達しつつあるためとか。SOMCの「SmartWatch MN2」も「30~40代の男性を中心に、販売は好調」らしい。Palmの話題もちらり。

Apple、iPhone 5Sと廉価版のiPhoneを6月に発表か—海外メディア報道
今夏にiPhoneの新モデル「iPhone 5S」と廉価版のiPhoneが早ければ6月に発表、7月発売。5Sはホームボタン下に指紋認証チップ。カメラはソニー製1300万画素。廉価版プラスチックとグラスファイバー製で多色展開らしい。

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2013/03/07版ソニー関連トピック~ソニーストアでPRS-350が入荷終了

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いつのタイミングか分からないけど、先日値下げされたReader PRS-350のピンクモデルがソニーストアで入荷終了。これで専用機はついに「PRS-T2」ただ1機種になってしまった。最近、同居人もスマホでReaderアプリを使い始めたんだけど、こちらの予想に反して、読みやすいと高評価。儲からない専用機はフェードアウトなんだろうか…。あ、そうそう、先日、同居人のPRS-350が購入から1年経たずして電源が入らなくなるという不具合に遭遇。修理に出したら基板がいかれていたそうで基板交換対応になるそう。

史上最強のXperia降臨! 「Xperia Z」を徹底チェック
ドクターのXperia Zレビュー。「機能だけならAndroidを選ぶけど、iPhoneのようにスッキリしたデザインが好き」ならベストの選択肢と高評価。残念な点はヘッドセット接続端子。キャップの開け閉めが面倒で、締め忘れのおそれがあるうえ、ヘッドホンを差したときの見た目も悪いとか。また、バッテリーの交換費用は9345円で交換の際ドコモに約1週間預ける必要があるそう。

「PS4」でSCEが狙う「ゲーム」の構造変化 SCE アンドリュー・ハウス社長インタビュー
SCEが実現しようとしているのは「すべてのプレイステーションのコンテンツの互換性をクラウドで実現する」こと。将来的には(=長期での目標として)、他のネットワークに接続されたデバイスでも、コンソールと同じようなゲームの体験を実現できるようにしよう、と考えているとか。Gaikaiを買収した理由は、彼らがマルチデバイス向けの優れたクライアント技術を作れるからとか。

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2013/03/01版ソニー関連トピック~PS4の成功に必要なものは…

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「プレイステーション 4」の成功に必要なもの
本田さんのコラム。PS4はゲームのプレイスタイルそのものを変えることがコンセプト。そのために、ゲーム開発者やクリエイターを中心に彼らの発想力とモチベーションを引き出すものに仕上げている。今回の発表でSCEが主張したのは、主にアタッチレートを高める施策だが、動画共有などを通じた潜在ユーザーの巻き込み、サスペンド/レジュームによる遊びやすさなどでゲーム人口も育てようという意図。これらに、リーズナブルな価格が加われば巻き返しの可能性も決して低くはないとか。

夢から覚めたPS4の現実的な選択
All Aboutのゲーム業界ニュース担当の田下広夢さんは、本田さんがおっしゃるようなPS4の目指す方向性が実現されれば、そこにはとても楽しいゲームライフが待っていると感じられるが、今のところはあまりユーザーに響いていないかもしれず、もっと何か自分たちを驚かせるすごい発表はないのか、という声の方が大きいとしています。

ソニー新CEO、再生戦略に「押し迫る時間」[FT]「時間がない」、ソニー平井CEOの切迫感
「すべてのものがスマホに収斂されつつあり、この事業を完全に掌握する必要がある。この事業はテレビやデジタルイメージング、ゲーム事業に非常に大きなインパクトを与える」「ソニーの歴史上、これだけ重大な経営判断をこれほど多く下し、その判断を遂行した時期はない」「少なくとも我々は今、どこに向かっているのか知らないと批判されることは絶対にない」「私はエンターテインメント事業の出身だ・・・かつてはエレクトロニクスを大事にしていないと非難されていたが、今では反対になった」など注目コメント多いが、こんな風に突っ込むメディアも>【新聞ウォッチ】どこまで続く?ソニーの“綱渡り経営”、大崎駅前ビルも売却

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2013/02/28版ソニー関連トピック~VAIO Tap 20の春モデルが遅れて登場

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ソニー、「VAIO Tap 20」と「VAIO Eシリーズ14P」の2013年春モデル
VAIO Tap 20」、「VAIO Eシリーズ14P」タッチ対応モデルがVAIO2013年春モデルに追加。2012年秋冬モデルの発売が遅かったため3月発売になったそう。変更点はCPU強化、Office 2013への更新など。

なぜPlayStation 4はAMDアーキテクチャを使ったのかプレステ4の目玉「ストリーミング」、事業化への課題
PS4絡みのコラム。PS4専用ゲームはともかく、ストリーミングベースのPS3ゲームって感覚的にどうなんだろう。格闘モノやレーシング系はもちろん、FPSやモンハンのような手入力のコマンドに本当に素早く反応できるのだろうか。当然、個々人のネット環境にも左右されるだろうし。

PS Vita版「PSO2」28日よりサービス開始 「スペシャルパッケージ」も同日発売
そっか、今日から値下げ開始か。PSO2より爆乳ハイパーバトルゲームの方が盛り上がっているようないないような…。

PS Vita「SOUL SACRIFICE」 DL版のコードが書かれたカードを店頭販売
iTunesや任天堂のようなキャンペーンが無くても置いてくれるコンビニに感謝しないとだな。やれることはどんどんやろう。関係無いけど、サンタナで「Soul sacrifice」という曲あるよね。

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PS4正式発表後の有識者インプレ&関連報道まとめ

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昨日発表されたプレステ4ことPS4。正式発表を受けた有識者の反応や関係者インタビューなどをまとめてピックアップ。

SCEJ・河野弘プレジデント ミニインタビュー プレイステーション 4で「ゲームの楽しみ方」を提案していく
河野プレジデントのインタビュー。「日本でポータブルであれだけ売れたのにってタイトル」に「僕らは常に秋波を送っていますし、いろんな提案もしています」との気になる発言もありますが、最後の「プレイステーションのOSは、日本が持っている数少ないOS」「ソニーも任天堂さんも自分たちのOSを日本発で持っている。その分、責任感も感じている。ですから頑張ります」という力強いコメントが最大の注目。

これからのキーワードは“閉じていないこと”―PS4発表後の会場でSCEJプレジデントの河野弘氏に話を聞いた
こちらも河野氏インタビュー。nasne(連携)はPS4も当然視野に入れていますとのこと。

ついに登場したPS4。PlayStation Meeting 2013レポート 正体はストレス無いゲーム機? SCEが目指す次世代
西田宗千佳さんのRandomTracking。昨日の発表会を時系列に沿って、テクニカルな内容を掘り下げつつ、わかりやすく解説してくださってます。これまでのゲームビジネスを通じて、ソニーは「ハードも物理メディアもない時代」を明確に見据えていることがはっきりしてきており、今後PS4で何をしようとしているのかに注目していきたいとのこと。

“PS4の発表に寄せて”――テクニカルジャーナリスト西川善司氏が見た“PS4像”とは?
こちらは西川善司さんのインプレ。PS4発表を受け「ゲーム開発の現場や半導体業界に携わる人々の誰もが口を揃えて言うのは、PS3のCELLプロセッサがもたらした業界へのインパクトは大きかったと言うこと」だそう。PS4が採用したAMDのAPUは異種混合プロセッサであり、CELLの遺伝子はどこにもないが、「無意識下の思想」という形で受け継がれているともいえなくないとのこと。

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